本条国内不为人知的科技集团,撑起了国内外电影和游戏的女子

从今近期国内电影票房日益高涨,外国众多好莱坞的大片比如《星球大战》、《速度与激情7》、《复仇者联盟
2》等影视也惨遭了众多好评。我们看着那么些非常过瘾的影片时,也不忘感谢科技在不动声色营造的特效…

未曾这多少个特效,近期的影片可能不会赏心悦目到哪个地方去。

今天啊嘿君要介绍的哎科技就是境内一家以动作捕捉技术见长的诺亦腾(noitom)科技集团,noitom
这一个看起来好像很意外的名字正是 motion
(运动)的倒写。难道说这家店铺从一先导就想要颠覆这多少个小圈子?

只是说实话,现在这家公司也丰盛屌了!从 2012 年至今创设整整 3
年的年月里,已经从一个 13
人的创业团队一跃成为世界范围内少数几家一级动作捕捉技术公司。凭借着牛得飞起的动作捕捉技术,它先后收获数百万比索的
A 轮融资以及 2000 千万日元的 B 轮融资,最近它的估值超过两亿日元。

动作捕捉是怎么着?

在这边我们要先精通一些动作捕捉是怎么样?

动作捕捉是常用于科幻电影、动漫里的技巧,通过它来打造更出色的特效。至今那种技术仍旧使用在电影、游戏、体育、医疗等众多天地。包括你在玩的
NBA 2K16 每一个球员也是都是用基于动作捕捉…

要完好捕捉人的动作,需要一个艺人穿上从头到脚,每个可以动的枢纽都有着传感器的异样服装。(这里借用威少和绿巨人来做示范)

然后将那些人的体征,面部数据录入电脑中。

跟着将演员的动作数据通过统计机的模仿运算,传到虚拟出来的人选上,这样便成功了影视仍然游戏人物特效的动作捕捉…

诺亦腾的黑技术牛在哪个地方?

诺亦腾首假设在捕捉动作的原理上比其它科技公司越来越牛逼。

大部分电影拍摄中使用的动作捕捉紧假若基于光学技术,由于设备庞大,需要特地的素描棚,拍摄起来卓殊复杂,容易受到现场环境中道具、演员之间遮挡等影响,往往需要大量的末梢数据修复。

而诺亦腾的动作捕捉技术在配备的易用性、实时性以及抗搅扰方面都是价值观光学动作捕捉系统无法比拟的,它按照 MEMS 惯性传感器来促成的,通过几个袖珍穿戴举行动作感知,利用无线来传输数据,将动作实时、同步成一个虚拟
3D 形象,期间完全不害怕传感器遭到遮挡。

内部的增速度计和陀螺仪成为诺亦腾的惯性传感器技术的重中之重。

要了然,日常一套光学动作捕捉的设备亟需一个卡车才能装下,而诺亦腾的装置一个手提箱就能搞定,仍是可以大幅下滑中期修补的本金。

事实上,在动作捕捉领域,模拟手部运动也直接是个难题。诺亦腾也顺手的克服了这点。因为它支付出特别小巧的传感器。能够一向绑在人的指尖上,检测人手指的动作。利用这些 9
轴传感器(包括陀螺仪、加速度计以及电子罗盘等)、配合自己先进的算法,能收获相比较规范的动作数据。

无怪乎这么一家貌不惊人的境内集团会被隆重的韩剧《权利的嬉戏》选中,为其中提供一对一逼真的特效。

其实诺亦腾的名字曾经被大部分电影特效集团所熟稔,甚至包括 2015
年除夕联欢晚会上的吉祥物阳阳以及近日播出的《寻龙诀》等,目前成千上万万国名牌特效公司都曾经化为了她们的客户。

近期它的产品要紧有两种,分别是刹那间这一个:

面向电影、动画和游戏制作的 Perception Legacy;

面向个人用户及开发者的 Perception Neuron ;

高尔夫运动分析系列 mySwing(高尔夫挥杆分析连串)体系产品;

内部面向个人用户及开发者的  Perception Neuron
更是创造了一个新纪元,除了拥有便携、低能耗、低价格三大亮点以外,最最着重的是诺亦腾让动作捕捉从个别高尖端的使用走向普通消费品成为了或者。把一套本来需要几十万的安装,变成普通人也买得起售价千元的制品,并且它的精度一点都不差。

中标的骨子里是难以言表的劳苦

众人平日只会关心旁人成功,但频繁忽视其幕后付出和汗液和卖力。

跟大部分打响的创业者如出一辙,诺亦腾的
首席执行官 刘昊扬一路走来也是步履蹒跚。一个同济大学布局力学出身,花旗国约翰(约翰)Hope金斯大学土木研究生学位的人,怎么看,都接近跟总括机搭不上涉及。

那位海归硕士人生的率先次创业就受到挫折,他透过传感器为桥梁做安全测试,利用数据变动桥梁安全的保安方案,当事业刚刚起色,便面临了
09 年的金融危机。

在五遍机缘巧合下,他在咖啡馆遭受了戴若犁,这时戴若犁刚推辞了一家大学科研机构的特约,由于五人抱有类似学科背景,都有共同的话题,三人首先次会合就聊到下午,这一个戴若犁后来便成为了她的创业合伙人。

刘昊扬基于自己力学的工科背景,再加上有传感器测试桥梁的基础,拉上有所这一领域学术背景的别样两位联合人,开首在传感器上做小说,走上了二次创业的征程。他们坚信他们会像上帝创制Adam一样,创设出惯性传感器的动作捕捉技术。

花着和谐攒的钱,走着国内还不曾人渡过的征途,刘昊扬和他的公司在创业初期受到着巨大的阻碍,早期研发时的自信随着漫长的研发周期逐渐消耗,一方面不确定自己是否研发出这种技能,另一方面担心旁人超越一步,一切都前功尽弃。

于是乎他们将希望寄托给风险投资人,期望能获取一些本钱的提携。而当她介绍这项全新的技巧,没人有耐心听他讲完,因为他们都听不懂。

有五次,国内一位出名投资人毫不留情地嗤笑刘昊扬,连美利坚合众国都做不出去的事物,他凭什么能做出来。尽管他能做出来,卡萨布兰卡也会快会有山寨的产品,对诺亦腾这种既耗时又耗钱的营业所并不看好…

在难堪之际,他们将研发的一部分阶段性成果放到 YouTube
视频网站上,得到众两人的砥砺,其中囊括得过Oscar技术奖的业界元老 LanceWilliams。

这让刘昊扬和她的团体一扫心中担忧,更加坚毅研发道路,最终于 2012
年初,取得了惯性动作捕捉焦点技术的重大突破。

二零一三年,刘昊扬抱着试试看的心情将协调的出品放到花旗国资深的众筹网站
Kickstarter 上,多少个星期过去了,仅仅募到 3 万英镑。

唯独正当他认为这一体就会这么干燥地截至时,插手众筹者的口口相传,初步一个慢热的影响力作育期,终于让诺亦腾最终筹到
60 多万新币,领先刘昊扬预期一倍,这也是境内集团在 Kickstarter
众筹所获取的最好成绩。

然后这家店铺被多家媒体报道,起始在业界小出名气。在这短短三年间,诺亦腾完成了拓荒者到领跑者的角色,先天它的神话仍然不断在书写着…

无缝进入 VR 领域

除外在动作捕捉领域独树一帜之外,诺亦腾更是将发展的来头投了前几日可怜霸气的
VR
领域。我们都晓得虚拟现实的三大因素:输入(交互)—处理(内容)—输出(眼镜),而诺亦腾正是扮演着输入(交互)的角色。

做动作捕捉再来做 VR
交互,几乎就像是无缝地渗透进另一个领域,这种相互只需将原有捕捉到的动作虚拟配合上捏造的场景和物品,就能达标这种真人与虚拟环境及系统的互动,毕竟这种黑科技才是
VR 真正的前景。

在 2015 年,这家铺子先导将本身的动作捕捉技术构成到 VR 上,配合 索尼爱立信 Viva
打造一个足足真实的杜撰体验。真正能让您抛开鼠标和键盘,体验到一个十足真实的虚拟现实世界。

看得见,摸得着才是确实的 VR…

让我们拭目以待,看看这家拥有黑科技的店家能给大家突显一个如何的前景?

(图片源于网络)

**文首发雷科技。转载请联系雷科技(微信:leitech)。


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