偶像AKB48专题01:逆全球化、个人世界和公民偶像之落地

2005年。秋叶本。唐吉坷德大楼。第八重叠。门票1000日元,站票就需要500日元。

这就是AKB48生之起点。

这时有发生七个人,抱在“就1000日元而已,进去看看吧”之类的说辞走上前了剧院。

倘若今天找到这几号最初的观众,他们于当下这次更之导火线会为有不同的答案。但得,极低之资产与门槛会是一个重大的故。这也引出了AKB创立之看法——“触手可及的偶像。”

“触手可及”意味着不同为过去人们印象里高高在上的星,AKB走之是平长长的坚决的、全新的亲民路线。关于偶像行业有着细节的暗流与新兴,没有几单人能比较已出了十分取成功的“小猫俱乐部”的秋元康自我更是了解。在二十一世纪,这号不安分的偶像教父,选择将新的赌注压以了住房男圣地——秋叶原。

干什么是秋叶原本?

于《AKB48的格子裙经济学》这本书里,经济学家田中秀臣援引了相同截二十世纪九十年代初日本评论家的见识,其情大体为——

“60年间到80年间初左右,民众之文化消费背后有一个把世界一分为二之‘大故事’——美国本着苏联、资本主义对共产主义、市场经济对计划经济等等。但是打80年间后期开始,那样的故事结构日益瓦解。特别是在柏林墙倒塌后,这同格局就消灭了,文化之花费逐渐成为为‘小故事’为核心。所谓的‘小故事’,就是绕在我们自己及周遭的故事,也就是‘我的世界’里之故事。”

要是东浩纪于《动物化的继现代》里,提出了重新进一步的观。在外看来,从九十年代后半期始发,支撑大部分文艺作品的饶不再是“宏大叙事”,而是同种“宏大的非叙事(大きな非物语)”,那是由于“萌元素”构成的一样种植“数据库(データベース)”,创作者从中抽取元素,组成萌系角色,再打出同雨后春笋之“小故事(小さな物语)”。

网络时代和全球化的飞速发展让人们相较从前能够吸纳至几何倍数的音信和资源,但是这些繁杂元素搭建筑起来的所谓“地球村”概念或许较人们想象的若更模糊。社会充分环境的转总是毫无停息,这种变化于近来英国脱欧、美国大选、难民问题相当同样层层情景被都得以发现端倪。民族主义和保守主义重新抬头,大世界之风向再同软来变化。反映到村办身上,年轻一代在走低的经济环境以及心烦意乱的竞争压力之下,也初步厌倦成人社会向那个灌输的种主义和价值观,而趋向于退缩到属个体意志的温柔“小世界”中错过。

陪伴着中华之迅速崛起,国内饱含着自信热情与诡谲欲望之年轻一代,或许还感受不顶日本青少年等在经历之这种隐秘而迷惘的阵痛。但是发达国家日本之今天,也或就是是发展中国家中国底明天。在斯也许到来的明天里,出现了田中秀臣所强调的“通缩文化”。反应及现实中,就是日本高度发达的亚不善元、ACG宅向文化产业——就是秋叶本来从电器一律漫漫场成为宅男圣地的经过。

卡通、漫画、偶像、游戏……这些文化产业拥有的卓绝深特征,就是能给顾客为比小之工本获得极大的满足感。自,无论是正版游戏光盘还是音乐碟片都价格不菲,但此间所依靠的“成本”并非止表示商品之价。从提交回报比来拘禁,宅男宅女们所选的玩方式已经是他俩能够找到的绝有性价比之取舍。

“这种协调生产,自己花般的‘心智消费’,以及无费啊钱,只要表现自己并能够跟人口关系即可满足的知识,反映了日本今昔底经济现状来说,那么就通货紧缩的穿梭,这样的学问十分可能会见逐渐扩及到更年轻的相同替代,或是整个社会。”

——田中秀臣

为何互联网的升华会如此高效,而网民的平均年龄始终偏小?——因上网的边际资金非常的小。假如拥有同样大能够对接网络的配备,无论手机处理器,用户就好打开一扇向浩瀚世界的大门。需要不停开发的独是廉价的电费和网费,但是玩游戏、看视频、写作、绘画、唱歌、点评、讨论、学习、交友……有太多资源得以回报。以前想要探望顶级歌星的现场演出,玩至世界五星级厂商的玩大作,浏览各领域标准材料,看到社会名流最新的议论,都需要付巨大的代价——亲自订阅报纸,亲自去剧场、图书馆,甚至看本人。但是科技的腾飞改变了当时所有,忽小掉网费,用户们用付出的极致可怜条才是岁月资产,这却是多数后生并无短缺的。

于是乎年轻人等易得进一步“宅”,他们有钱,但非算是多,而空之工夫却格外充实。在厌倦了“大世界”的困扰剧变后,人们当然开始改而寻找起了个人世界之神气寄托。从某种意义上吧,广义上之“偶像”概念也含有了动漫暨打作品被年轻人们带来的向往感和满足感。所谓偶像之概念,本来就非必然是现实的人口,而是承载了仰慕者所希冀、推崇的素的对象。

于形似观念中,日系偶像之极其深特色,就是要——“萌”。然而所谓萌的狭义概念本身是就适用于戏动漫里的杜撰角色的,因为以切实可行中非常不便真正再现这种“萌要素”。之前所提及的稍世界,反映在诸多ACG作品中尽管是如此。在这些动画片或者打里,甚至多中华网络小说中,作品世界观往往十分宏大,各种灵活魔兽,千年轮回,国族争霸……然而实际上大部分顿时看似流行作品之基本,不过是一个简练的婚恋故事。繁杂的设定仅仅是外壳,里面含有的独是只的打怪升级以及婚恋成长之主线。看起有丰富而伟大的设定与架构,本质上以言语的可是平常年轻人在追爱情和认可。

“企业因经济千疮百孔而压缩招聘标准职工,增加雇佣打工族和业余员工。在这种现象下失去了梦想的常青男,转而以SPEED、早安少女组等偶像集体身上寻找某种‘治愈的感触’,后来她们呢改成了AKB48得以以玉前活跃的主干后援。”

——田中秀臣

当时就是是恨铁不成钢成长和承认,但于眼前而不得不屈从于实际的封锁的年轻人等,需要好的内心世界的真实写照。他们得平等种植途径来疏通这种欲望与催人奋进,换言之,他们需要一个类真实世界,在用之地方太夸张,能够为好圆带入又未费多少力气就可知博取成就感的杜撰世界。以游戏吗条例,《魔兽世界》可谓是从来最好成功之角色扮演网游。在编造的艾泽拉斯陆上,因为于具体世界之合适拟真,玩家可择从暴风城坐地铁到铁炉堡,从米纳希尔港坐船至塞拉摩。相比闪了一个读条界面然后传送到目的地,他们以为这么的远足充满真实感。但是事实上这种真实感也是假的,因为实际里之玩家舒舒服服地盖于椅子上,他们永远无法真正感受及屏幕里之角色迈着步履不停止地奔跑,感受着舟车劳顿之疲倦感。同样,观众才需要看到主角穿越至异世界中大杀四方,赢取异性同伴的欢心,而非用失去考虑是世界之社会做是否站得住,出现的妖怪是否入生物学逻辑,以及当主线故事之外的地方,发生在什么样的生态和社会经济系统的运作。

自己不管不了全球,我只好关注身边,关注好去着举足轻重角色的“小故事”。相较于无能为力的不行世界,希望在融洽的是略带世界里,我为可成功什么。

倘若AKB48所传递的信念,正是“我吗足以得”。

尽宽松的选拔条件——一布置印在秋元康头像的粗略海报,特别提示而无证明照竟然好为此手机里之自拍代替;极其低廉票价与接地气的演出场所——我们不怕于秋叶原本,每天都来表演,想看花几百日元随时可以入近距离看到表演。于是女孩们来了“我失去摸索一试说不定也能被选择上,就以此成为偶像出道”的想法,男生等发出了“一间断饭钱就是能够身临其境距离欣赏到可爱之偶像表演,怎么还无亏”的想法。关于本的顾虑被免,距离感被剔除去,大家认为,相较于父母们推出的那些老的显要和明星,这才是当真属于我们好之偶像。

“宝冢歌剧团的分子,要优先领各种才艺的观测,通过了严酷的选秀过程之后,还得去达到过多训课程,才得呈现出有条不紊的演出。AKB48则并非如此,相较之下要求比较松一点。在粉丝们的支持下,一广大匪圆满的人数极力成长,拼命表现在团结,这就是是咱跟之太老的异。”

——秋元康

自然,要是这么简单即会彻底抓住御宅族的遐思,从而一步登天,那也只有恐有在虚拟世界之故事中了。仅凭那张简陋的海报,或者说吃秋元康的讳,AKB的首先不良选择就吸引到7924人口。报名的窍门或很没有,但是选择本身也毫不含糊,贴近八千口里最后独自出24丁养至了最终(是的,不是48单)。即使是这么,超过二十底人口在非乐队的上演集团中也是颇为罕见的。秋元康的意思很显,AKB从平开始动的就是无是挑选人才成员的风俗造星路线,数量的增多带动的是风格与“萌点”的多样化。要做为老百姓觉得亲之偶像,让人口认为站在台上的都见面是存蒙见面面世在自己身边的实事求是的女童,那么就是用来足够数量、不同风味与魅力之女孩子来“任君挑选”,以完成这种真实感的树。

然既然选择了“养成”的路径,就如面临这个老的成材之历程。在短短的一个月份集训后,这多十几寒暑之女孩迎来了她们的首先蹩脚演出。24独精光由零基础开始上之男女等笨拙而拼命地怀念如果证实自己,但是她们不知情的凡——台下确实聚集了广大总人口,但是除此之外工作人员和连锁亲友,真正的观众就不过出7只人——还免交台上成员数之三分之一。

随即7号最初的观众,也改成了AKB48起点的象征,也便凡从此呢人熟知的“神七”的由于来。

自,台上的女孩们再不容许知道,几年之后,自己所于的团组织能够创下唱片发行首日破百万销量,打破日本乐坛无数笔录,成为红白歌会(相当给中华春晚)常客,连续夺得金唱片大赏,并催生出经济效益超千亿日元的庞大偶像帝国。

没有其它一样种成功会晤是偶发。从今不过平凡普通的舞台受到的略微世界,到一步步蜕变成长进入真正的生世界并成。靠的是AKB48从生后,就一刻不休的调、改变、学习、进化,以持续适应其面向的这个类似单纯实则复杂的弟子群体市场。据此当AKB48这里,对于偶像第一要素的概念而言,与其说是“萌”——倒不如说是“成长”

AKB48也确实不依靠众望,成为了史上最为成功之“养成系”偶像集体。

抢占最初的基调下,在AKB48成长过程中催生出底最好鲜明化学反应的一致破蜕变,就是总选举

下一期:《总选举与生逃杀》

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