2018年全年资料大全设计格局 – 策略情势

前言:

  先不管形式, 把她和他的名字都忘了, 来探望难题 和 设计思路.
为何要那样做. 

场景:

  有一家合营社, 里面有两个店员, 售货员当然是要卖东西的呐,
客户进来买完东西, 找售货员结账, 那售货员得知道一共多少钱吗?

一. 初始设计

  商品类:

package org.elvin.strategy;

/***/
public class Goods {
    /**
     * 商品名
     */
    private String name;

    /**
     * 商品价格
     */
    private Long Price;

    public Goods() { }

    public Goods(String name, Long price) {
        this.name = name;
        Price = price;
    }

    //region getter / setter
    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public Long getPrice() {
        return Price;
    }

    public void setPrice(Long price) {
        Price = price;
    }
    //endregion
}

 

鉴于价钱作者利用的是 Long 类型, 所以, 要有1个转换输出的方法.

package org.elvin.strategy;

import java.text.MessageFormat;

public class MoneyUtils {
    public static String getYuan(Long money){
        Long yuan = money / 100;
        Long jiao = money % 100 /  10;
        Long fen = money % 10;

        return MessageFormat.format("{0}.{1}{2}", yuan, jiao , fen );
    }
}

售货员:

package org.elvin.strategy;

import org.elvin.strategy.calculator.*;
import org.junit.Test;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/**
 * 环境角色(Context)*/
public class Seller {

    /**
     * 姓名
     */
    private String name;

    /**
     * 编号
     */
    private String code;

    //region getter / setter
    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getCode() {
        return code;
    }

    public void setCode(String code) {
        this.code = code;
    }
    //endregion

    /**
     * 售卖商品
     */
    public void sellGoods(List<Goods> goods){
        Long sum = 0L;
        for (Goods good : goods) {
            sum += good.getPrice();
        }
        System.out.println("应付款: " + MoneyUtils.getYuan(sum) + " 元");
    }

    @Test
    public void func1(){
        List<Goods> goods = new ArrayList<>();
        goods.add(new Goods("泡面", 550L));
        goods.add(new Goods("泡面", 550L));
        goods.add(new Goods("泡面", 550L));
        goods.add(new Goods("火腿", 150L));
        goods.add(new Goods("火腿", 150L));
        goods.add(new Goods("火腿", 150L));
        goods.add(new Goods("鸡蛋", 70L));
        goods.add(new Goods("鸡蛋", 70L));
        goods.add(new Goods("鸡蛋", 70L));
        goods.add(new Goods("饼干", 250L));
        goods.add(new Goods("辣条", 300L));

        sellGoods(goods);
    }
}

来看一下测算结果:

2018年全年资料大全 1

得到结果了, 没啥毛病, 挺好. 

明日CEO娘过生日, 突然想到, 要不要再店里搞个移动, 来个打折活动,
有个别商品让利销售. 

今天业主过生日, 老董娘说, 老娘兴高采烈, 你促销销售, 明天自家来个免单销售.

那将来怎么做吧? 今日过后, 价格一定又要过来到平常价格.  what the fuck! 

Seller类写死了, 难道我在里边加多少个计算办法? 

加进去貌似可以消除当时难点, 不过, 后天要是业主的娘家人过生日吗? 咋搞?

 

Ok, 到那里, 大概, 需求请出前些天的大神 : 策略形式.
让他来帮大家消除这几个难题吧.

 

二. 设计改造

对于售货员来说, 她必须驾驭, 今日该怎么计算价格, 是优于依旧不促销,
大概是满多少钱, 送东西怎么的. 

那就是说, 将那个打折或许说价格的盘算办法抽象出来, 成为2个接口或者抽象类. 

让让利可能不降价已毕或然延续他.

落实格局:

那里, 作者将她抽象为二个接口

package org.elvin.strategy.calculator;

import org.elvin.strategy.Goods;

import java.util.List;

/**
 * 抽象策略角色(Strategy)
 * 优惠接口
*/
public interface PreferentialPrice {
    public void getPrice(List<Goods> goods);
}

PreferentialPrice 需要作为一个属性,出现在 Seller 类中.

在Seller中加入

    /**
     * 计算优惠后的价格
     * 抽象角色, 次角色给出所有具体策略类所需的接口
     */
    private PreferentialPrice preferentialPrice;

    public PreferentialPrice getPreferentialPrice() {
        return preferentialPrice;
    }

    public void setPreferentialPrice(PreferentialPrice preferentialPrice) {
        this.preferentialPrice = preferentialPrice;
    }

 

此地提供二种计算方法:

  1. 好端端形式

    /**

    • 现实政策角色(ConcreteStrategy)
      */
      public class NoPreferential implements PreferentialPrice {

      @Override
      public void getPrice(List goods) {

       Long sum = 0L;
       for (Goods good : goods) {
           sum += good.getPrice();
       }
       System.out.println("应付款: " + MoneyUtils.getYuan(sum) + " 元");
      

      }
      }

  2. 免单方式

    /**

    • 实际政策角色(ConcreteStrategy)
      */
      public class Free implements PreferentialPrice {
      @Override
      public void getPrice(List goods) {

       System.out.println("免单, 不要钱 !");
      

      }
      }

  3. 部分降价措施

    /**

    • 切切实实政策角色(ConcreteStrategy)
      */
      public class ReduceSomeGoods implements PreferentialPrice {

      @Override
      public void getPrice(List goods) {

       Long sum = 0L;
       for (Goods good : goods) {
           switch (good.getName()) {
               case "泡面":
                   sum += good.getPrice() - 50L;
                   break;
      
               case "火腿":
                   sum += good.getPrice() - 20L;
                   break;
      
               case "鸡蛋":
                   sum += good.getPrice() - 10L;
                   break;
      
               default:
                   sum += good.getPrice();
                   break;
           }
       }
       System.out.println("应付款: " + MoneyUtils.getYuan(sum) + " 元");
      

      }
      }

  

 将Seller类中, 计算的法子修改一下:

    public void sellGoods(List<Goods> goods){
        if(preferentialPrice == null){
            setPreferentialPrice(new NoPreferential());
        }
        preferentialPrice.getPrice(goods);
    }

在测算的时候, 倘诺没有传到降价, 则暗中同意使用无降价方式

再看测试方法:

    @Test
    public void func1(){
        List<Goods> goods = new ArrayList<>();
        goods.add(new Goods("泡面", 550L));
        goods.add(new Goods("泡面", 550L));
        goods.add(new Goods("泡面", 550L));
        goods.add(new Goods("火腿", 150L));
        goods.add(new Goods("火腿", 150L));
        goods.add(new Goods("火腿", 150L));
        goods.add(new Goods("鸡蛋", 70L));
        goods.add(new Goods("鸡蛋", 70L));
        goods.add(new Goods("鸡蛋", 70L));
        goods.add(new Goods("饼干", 250L));
        goods.add(new Goods("辣条", 300L));

        setPreferentialPrice(new Free());
        sellGoods(goods);
        System.out.println("-----------------------");
        setPreferentialPrice(new ReduceSomeGoods());
        sellGoods(goods);
        System.out.println("-----------------------");
        setPreferentialPrice(new NoPreferential());
        sellGoods(goods);
    }

结果:

  2018年全年资料大全 2

策略格局作为一种对象行为方式, 在那边应该如故呈现到了吧.

那计算一下?给个不易于领会(网上抄的):

  策略格局属于对象的行为方式。其意图是对准一组算法,将每三个算法封装到全部共同接口的单身的类中,从而使得它们得以并行替换。策略方式使得算法可以在不影响到客户端的情状下爆发变化。

说的相比较空虚, 来个实际的呢:

  一帅哥喜欢约妹子, 那咋约出来啊? 不是持有的胞妹都欣赏进食看电影吧.
那针对不一致的大姨子, 使用差其他法门来约. 约喜欢看电影的妹子看视频,
约喜欢吃小吃的胞妹吃小吃.

那吃饭, 看视频, 吹海风…… 等等, 这么些手法,
目标都以为着让大姐做她女对象(那里不切磋时间). 目的不变, 手段司空眼惯.
这几个主意, 就足以清楚为不一致的 strategy. 

 

经过地点的事例, 能够见到, 具体的算法与算法之间向来不借助关系,
都以一样的(平等性), 可以并行替换的. 那在运作的时候,
每一趟都只可以动用一种(唯一性). 

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